Search
You can find the results of your search below.
Fulltext results:
- Biolife-elämäsimulaattorin lähdekoodi
- e; begin spolvi:=0; {Sukupolvilaskuri nollaan} loppu:=false; for x:=xmin to xmax d... lo[x,y]:=1; end; {Pelikenttätaulukoiden nollaus.} toiminto:=1; {Pelin alussa oletu... upolvilaskurin} {arvon. Tarvittaessa lisätään nollia luvun eteen.} begin textbackground(8); ... siirtyy toiselle puolelle. Jos reu- } {noja ei ole yhdistetty, skip saa arvon true ja ko. k
- Biolife-elämäsimulaattorin käyttöohje
- a, joiden arvo on joko yksi tai nolla. Jos arvo on yksi, ruutu on elävä. Jos arvo on nolla, ruutu on kuollut. Peli eten... - kettu sukupolvi on 1. Laskuri nollaantuu kun mennään yli arvon 9... ossa valitaan Silmukka -toimin- non se aika, kuinka kauan kutakin solusukupol-