<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://heikkisiltala.net/wiki/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://heikkisiltala.net/wiki/feed.php">
        <title>heikkisiltala.net</title>
        <description>online since 1994</description>
        <link>https://heikkisiltala.net/wiki/</link>
        <image rdf:resource="https://heikkisiltala.net/wiki/_media/wiki/logo.png" />
       <dc:date>2026-04-03T20:40:14+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://heikkisiltala.net/wiki/fi/tietotekniikka/biolife/lahdekoodi?rev=1676936233&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://heikkisiltala.net/wiki/_media/wiki/logo.png">
        <title>heikkisiltala.net</title>
        <link>https://heikkisiltala.net/wiki/</link>
        <url>https://heikkisiltala.net/wiki/_media/wiki/logo.png</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://heikkisiltala.net/wiki/fi/tietotekniikka/biolife/lahdekoodi?rev=1676936233&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-20T23:37:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>Biolife-elämäsimulaattorin lähdekoodi</title>
        <link>https://heikkisiltala.net/wiki/fi/tietotekniikka/biolife/lahdekoodi?rev=1676936233&amp;do=diff</link>
        <description>Biolife-elämäsimulaattorin lähdekoodi

Lue lisää Biolife-elämäsimulaattorista.


{Biolife -ohjelman lähdekielinen koodi (Turbo Pascal 5.5).}
{Ohjelmoinut Heikki Siltala 1994 The Game of Life -pelin pohjalta.}

program BIOLIFE;

uses
  crt;
    {Ohjelma käyttää Crt -modulia kuvaruudun ohjaukseen.}

type
  param=array [1..10] of byte;
  field=array [2..56,4..21] of byte;
    {Määrittelee pelikenttätaulukon mallin.}
  suku=integer;

const
  ukko=&#039;@&#039;;
    {Pelinappulan merkki määritetään tässä.}
  x…</description>
    </item>
</rdf:RDF>
